como ser un back player
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como ser un back player
Ser un back player no viene acompañado de toda la gloria y aplausos que tienen los delanteros, pero el rol es tan importante como el de los jugadores “estrellas”. De hecho no existirían las estrellas si no tuvieran un buen back respaldando todo lo que hacen.
Jugar atrás no es apreciado tan frecuentemente, pero es esencial que alguien esté en esa posición. Jugadores como Niel Eberle, Dave Baines, Johnny Perchak y Zack Long son la crema del paintball y raramente los veras en la portadas de revistas o como protagonistas en los juegos de vídeo, pero si le pides a los pro que hagan una lista de los mejores jugadores de paintball estos nombres estarán en la lista.
Cuál es el trabajo de un defensor? Mantener el juego en orden. Dependiendo del formato (X-Ball, 7-man, 5-man) o el campo, la función cambia un poco, pero ciertas cosas siempre estarán presentes y si quieres ser un buen back, deberías seguir leyendo.
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Dispara, Dispara Dispara!
Disparar pintura es gran parte de jugar atrás, si sales de un juego y tienes tu arnés lleno de pintura, estás haciendo algo mal.
En los viejos tiempos algunos se burlaban de los jugadores que tenían un arnés inmenso y lleno de tubos de pintura. Ahora es una regla que los jugadores tengan una generosa cantidad de pintura a su disposición. Por ejemplo los delanteros tienen cerca de media caja de pintura (5 o 6 tubos y el loader).
Tener bastante pintura en el aire no solo aumenta las probabilidades de pegarle a un objetivo sino también es una ventaja estratégica. Como un back, eliminar jugadores es tu ultima prioridad, si no entiendes eso, empieza a practicar otra posición. Ese gran volumen de pintura mantiene a los jugadores del equipo contrario adentro de su obstáculo donde no pueden ver o disparar a tus compañeros. Si sigues disparando, estas frenando al otro equipo así que sigue disparando mientras pasamos a tu siguiente responsabilidad.
A que le disparas?
No estás en el juego para conseguir eliminaciones; estas ahí para ayudar a tus compañeros a adelantar en el campo para que ellos puedan dispararle a los simios del equipo contrario recibiendo la gloria y elogios de las fanaticadas. En ese sentido, los delanteros son como el cantante de una banda, reciben, son muy apreciados, pero a la hora de la verdad no son nada sin el resto de los artistas. Los equipos excelentes no están hechos de jugadores que cuentan cuantas eliminaciones hacen en cada partido o relatan su espectacular “run-thru”. Los equipos grandes están hechos de jugadores que están dispuestos a sacrificar todo por ganar. No prestes atención a lo que piensen las personas sobre tus destrezas si no estás sacando a 3+ jugadores por partido, concentrarte en apoyar tu equipo te ayudara a ganar partidos.
Si le preguntas a jugadores como Ryan Greenspan, Glen Takemoto y A-Rod si prefieren un premio de Mejor jugador o un anillo de campeonato, puedes apostar a que irán con el anillo, así que dale prioridad a cuidar a tus compañeros en el campo.
Comunícate
Gracias a estar físicamente mas lejos de la acción tienes la mejor visión del campo, es tu responsabilidad enterarte que está sucediendo y pasar esa información al resto del equipo.
Analiza la información y su importancia para tus compañeros. ¿Tu jugador trasero-central necesita saber si hay alguien en tu espejo? ¡Si!, pero no hay que volverlo loco con esa información. Pero tu jugador de culebra si quiere que le comuniques repetidamente que está pasando con su espejo. Tampoco te debes enfrascar en comunicarte verticalmente, sino horizontalmente para que los otros delanteros puedan ser informados también, a demás mantén cuenta del tiempo, eliminaciones y sigue tu ….
Plan de juego
Conocer el plan de juego te permite tomar riendas del roll ofensivo cuando las cosas no han salido a la perfección. Si tú delantero es eliminado y tú tienes que rellenar su posición habrá mejores resultados si sabes cuál era la función de ese jugador. Para ser efectivo en el fondo del campo debes tener un buen entendimiento del plan de juego y al menos las asignaciones básicas de tus compañeros.
Frecuente mente los jugadores de atrás deben actuar como generales, cambiando asignaciones y comandando el avance. Si tú estas cubriendo al jugador que retiene la entrada a la culebra por parte del otro equipo y eliminan a tu jugador que entra en ella, solo puedes culparte a ti mismo si el otro equipo toma la serpiente y les cuesta el juego. Debes entender como las piezas individuales completan el rompecabezas que es tu plan de juego para poder hacer ajustes en pleno juego sin consecuencias negativas. Toma nota en cada campo de ¿cuáles son las funciones básicas de cada jugador y cada posición?, entendiendo esto te ayudara a definir….
Las Lineas de salida (sweet Spotting)
Las líneas o sweetspotting como le dicen los norteamericanos, requieren de práctica, técnica y talento, pero también requieren de pensamiento analítico y coordinación, factores que deben ser preparados con anterioridad al juego. Recuerda esto es solo el principio, se necesita más que un par de tiros en el break para ganar partidos. Por eso debes asegurar tus….
Lineas de Control (Lanes)
Esto es un tema extenso y habrá otro artículo dedicado exclusivamente a él, pero en resumen las líneas de control son el espacio entre bunkers donde sucede la acción. Jugadores corren, hacen líneas de salida y se lanzan entre ellas. Aunque es importante que todos los jugadores en el campo entiendan como las líneas afectan su juego, es particularmente importante para los jugadores de atrás aprender a controlar las líneas y usarlas a su favor.
Para ti, lo más importante que debes aprender es:
-Como controlarlas.
-Entender que líneas son importantes de controlar para que tu plan de juego sea efectivo.
-Ajustar las líneas de tus compañeros durante el juego para adaptarse a cambios inesperados.
-Pero esto no ayuda a tu equipo si no….
Te mantienes afuera del deadbox
No ayudas en nada si no estás dentro del campo con tu marcador disparando. Es común que un delantero haga una jugada arriesgada o de sacrificio para mantener la ofensiva, eliminar a un jugador clave o abrir el juego. Pero es pecado capital para un jugador de atrás dejar el juego en los primeros minutos. Eres literalmente la última línea de defensa para tu equipo. Estas lejos de las trincheras y el combate intenso. No hay razón para que te eliminen a no ser que el otro equipo ya viene a guindar la bandera.
Los jugadores de atrás eligen sus batallas. Si estás jugando contra un jugador talentoso en tu espejo, es poco inteligente tratar de batallar y regresar tiros después de cada intercambio de pintura. Pero habrán momentos donde necesitas dominar la banda; ayudar un delantero a adelantar, prevenir que bunkeen a un compañero, coordinar la ofensiva etc.; es una tarea difícil, pero no puedes esperar dominar la banda cada minuto del juego.
Pelea de hasta el final!
Una consecuencia negativa de jugar en la defensa es que al derrumbarse la ofensiva empiezas a sentir la presión. Y si hay una buena diferencia numérica la sentirás fuertemente. Como un buen jugador de atrás debes resaltar en situaciones de desventaja numérica. Debes aprender a cruzar el juego, esperar al otro equipo y mantenerte calmado bajo grandes cantidades de presión.
Para practicar, juega partidos de 5vs3, 4vs2, 2vs1 etc. La comunicación será un elemento esencial en estas prácticas; si no te enteraste de una movida, puede ser el final del partido.
¡Ven, es así de fácil! Algunos ejercicios mentales, un poco de pensamiento analítico podrán ayudarte a ser un mejor jugador
Jugar atrás no es apreciado tan frecuentemente, pero es esencial que alguien esté en esa posición. Jugadores como Niel Eberle, Dave Baines, Johnny Perchak y Zack Long son la crema del paintball y raramente los veras en la portadas de revistas o como protagonistas en los juegos de vídeo, pero si le pides a los pro que hagan una lista de los mejores jugadores de paintball estos nombres estarán en la lista.
Cuál es el trabajo de un defensor? Mantener el juego en orden. Dependiendo del formato (X-Ball, 7-man, 5-man) o el campo, la función cambia un poco, pero ciertas cosas siempre estarán presentes y si quieres ser un buen back, deberías seguir leyendo.
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Dispara, Dispara Dispara!
Disparar pintura es gran parte de jugar atrás, si sales de un juego y tienes tu arnés lleno de pintura, estás haciendo algo mal.
En los viejos tiempos algunos se burlaban de los jugadores que tenían un arnés inmenso y lleno de tubos de pintura. Ahora es una regla que los jugadores tengan una generosa cantidad de pintura a su disposición. Por ejemplo los delanteros tienen cerca de media caja de pintura (5 o 6 tubos y el loader).
Tener bastante pintura en el aire no solo aumenta las probabilidades de pegarle a un objetivo sino también es una ventaja estratégica. Como un back, eliminar jugadores es tu ultima prioridad, si no entiendes eso, empieza a practicar otra posición. Ese gran volumen de pintura mantiene a los jugadores del equipo contrario adentro de su obstáculo donde no pueden ver o disparar a tus compañeros. Si sigues disparando, estas frenando al otro equipo así que sigue disparando mientras pasamos a tu siguiente responsabilidad.
A que le disparas?
No estás en el juego para conseguir eliminaciones; estas ahí para ayudar a tus compañeros a adelantar en el campo para que ellos puedan dispararle a los simios del equipo contrario recibiendo la gloria y elogios de las fanaticadas. En ese sentido, los delanteros son como el cantante de una banda, reciben, son muy apreciados, pero a la hora de la verdad no son nada sin el resto de los artistas. Los equipos excelentes no están hechos de jugadores que cuentan cuantas eliminaciones hacen en cada partido o relatan su espectacular “run-thru”. Los equipos grandes están hechos de jugadores que están dispuestos a sacrificar todo por ganar. No prestes atención a lo que piensen las personas sobre tus destrezas si no estás sacando a 3+ jugadores por partido, concentrarte en apoyar tu equipo te ayudara a ganar partidos.
Si le preguntas a jugadores como Ryan Greenspan, Glen Takemoto y A-Rod si prefieren un premio de Mejor jugador o un anillo de campeonato, puedes apostar a que irán con el anillo, así que dale prioridad a cuidar a tus compañeros en el campo.
Comunícate
Gracias a estar físicamente mas lejos de la acción tienes la mejor visión del campo, es tu responsabilidad enterarte que está sucediendo y pasar esa información al resto del equipo.
Analiza la información y su importancia para tus compañeros. ¿Tu jugador trasero-central necesita saber si hay alguien en tu espejo? ¡Si!, pero no hay que volverlo loco con esa información. Pero tu jugador de culebra si quiere que le comuniques repetidamente que está pasando con su espejo. Tampoco te debes enfrascar en comunicarte verticalmente, sino horizontalmente para que los otros delanteros puedan ser informados también, a demás mantén cuenta del tiempo, eliminaciones y sigue tu ….
Plan de juego
Conocer el plan de juego te permite tomar riendas del roll ofensivo cuando las cosas no han salido a la perfección. Si tú delantero es eliminado y tú tienes que rellenar su posición habrá mejores resultados si sabes cuál era la función de ese jugador. Para ser efectivo en el fondo del campo debes tener un buen entendimiento del plan de juego y al menos las asignaciones básicas de tus compañeros.
Frecuente mente los jugadores de atrás deben actuar como generales, cambiando asignaciones y comandando el avance. Si tú estas cubriendo al jugador que retiene la entrada a la culebra por parte del otro equipo y eliminan a tu jugador que entra en ella, solo puedes culparte a ti mismo si el otro equipo toma la serpiente y les cuesta el juego. Debes entender como las piezas individuales completan el rompecabezas que es tu plan de juego para poder hacer ajustes en pleno juego sin consecuencias negativas. Toma nota en cada campo de ¿cuáles son las funciones básicas de cada jugador y cada posición?, entendiendo esto te ayudara a definir….
Las Lineas de salida (sweet Spotting)
Las líneas o sweetspotting como le dicen los norteamericanos, requieren de práctica, técnica y talento, pero también requieren de pensamiento analítico y coordinación, factores que deben ser preparados con anterioridad al juego. Recuerda esto es solo el principio, se necesita más que un par de tiros en el break para ganar partidos. Por eso debes asegurar tus….
Lineas de Control (Lanes)
Esto es un tema extenso y habrá otro artículo dedicado exclusivamente a él, pero en resumen las líneas de control son el espacio entre bunkers donde sucede la acción. Jugadores corren, hacen líneas de salida y se lanzan entre ellas. Aunque es importante que todos los jugadores en el campo entiendan como las líneas afectan su juego, es particularmente importante para los jugadores de atrás aprender a controlar las líneas y usarlas a su favor.
Para ti, lo más importante que debes aprender es:
-Como controlarlas.
-Entender que líneas son importantes de controlar para que tu plan de juego sea efectivo.
-Ajustar las líneas de tus compañeros durante el juego para adaptarse a cambios inesperados.
-Pero esto no ayuda a tu equipo si no….
Te mantienes afuera del deadbox
No ayudas en nada si no estás dentro del campo con tu marcador disparando. Es común que un delantero haga una jugada arriesgada o de sacrificio para mantener la ofensiva, eliminar a un jugador clave o abrir el juego. Pero es pecado capital para un jugador de atrás dejar el juego en los primeros minutos. Eres literalmente la última línea de defensa para tu equipo. Estas lejos de las trincheras y el combate intenso. No hay razón para que te eliminen a no ser que el otro equipo ya viene a guindar la bandera.
Los jugadores de atrás eligen sus batallas. Si estás jugando contra un jugador talentoso en tu espejo, es poco inteligente tratar de batallar y regresar tiros después de cada intercambio de pintura. Pero habrán momentos donde necesitas dominar la banda; ayudar un delantero a adelantar, prevenir que bunkeen a un compañero, coordinar la ofensiva etc.; es una tarea difícil, pero no puedes esperar dominar la banda cada minuto del juego.
Pelea de hasta el final!
Una consecuencia negativa de jugar en la defensa es que al derrumbarse la ofensiva empiezas a sentir la presión. Y si hay una buena diferencia numérica la sentirás fuertemente. Como un buen jugador de atrás debes resaltar en situaciones de desventaja numérica. Debes aprender a cruzar el juego, esperar al otro equipo y mantenerte calmado bajo grandes cantidades de presión.
Para practicar, juega partidos de 5vs3, 4vs2, 2vs1 etc. La comunicación será un elemento esencial en estas prácticas; si no te enteraste de una movida, puede ser el final del partido.
¡Ven, es así de fácil! Algunos ejercicios mentales, un poco de pensamiento analítico podrán ayudarte a ser un mejor jugador
enrikelin- Novato
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Fecha de inscripción : 21/01/2010
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